CONCEPCIÓN O ELECCIÓN DEL DISEÑO DE INVESTIGACIÓN
DISEÑO DE INVESTIGACIÓN Diseño: Plan o estrategia que se
desarrolla para obtener la información que se requiere en una investigación y
responder al planteamiento. (Wentz, 2014; McLaren, 2014; Creswell, 2013a,
Hernández-Sampieri et al., 2013 y Kalaian, 2008)
PROPÓSITOS DEL DISEÑO DE INVESTIGACIÓN Responder preguntas
de investigación Cumplir objetivos del estudio Someter hipótesis a prueba
TIPOS DE DISEÑO DE INVESTIGACIÓN No experimentales
Transeccionales o transversales Longitudinales o evolutivos Experimentales
Preexperimentos Cuasiexperimentos Experimentos “puros”
PROCESO CUANTITATIVO: Tipos de diseños a disponer para
investigar Investigacion experimental
• Preexperimentos
• Experimentos “puros”
• Cuasiexperimentos Investigación no experimental
• Diseños Transversales
• Diseños Longitudinales Campbell y Stanley (1966)
• Preexperimentos
• Experimentos “puros”
• Cuasiexperimentos Investigación no experimental
• Diseños Transversales
• Diseños Longitudinales Campbell y Stanley (1966)
DISEÑOS EXPERIMENTALES Acepción General: •Se refiere a
“elegir o realizar una acción” y después observar las consecuencias (Babbie,
2014). Acepción Particular: Se refiere a un estudio en el que se manipulan
intencionalmente una o mas variables independientes (SUPUESTAS CAUSAS
ANTECEDENTES), para analizar las consecuencias que la manipulación tiene sobre
una o mas variables dependientes (SUPUESTOS EFECTOS CONSECUENTES), dentro de
una situación de control para el investigador (Fleiss, 2013; O’Brien, 2009 y
Green, 2003).
CONCEPTO DE EXPERIMENTO Situación de control en la cual se
manipulan, de manera intencional, una o más variables independientes (causas)
para analizar las consecuencias de tal manipulación sobre una o más variables
dependientes (efectos).

RELACIÓN DE VARIABLES INDEPENDIENTES Y DEPENDIENTES
PRIMER REQUISITO DE UN EXPERIMENTO Manipulación intencional
de una o más variables independientes Variable independiente: Es la condición
antecedente Variable dependiente: Es la condición consecuente
Grados de manipulación de la variable independiente
Presencia o Ausencia 1 grupo se expone a la presencia de la VI y el otro no.
Posteriormente, los 2 gpos se comparan para saber si el gpo expuesto a la VI
difiere del gpo que no fue expuesto Grupo Experimental: Es el que recibe el
tratamiento o estímulo experimental Grupo de Control: Se le conoce también como
grupo testigo Más de dos grados Manipular la variable independiente en varios
niveles tiene la ventaja de que no sólo se puede determinar si la presencia de
la variable independiente o tratamiento experimental tiene un efecto, sino
también si distintos niveles de la variable independiente producen diferentes
efectos. Es decir, si la magnitud del efecto (Y) depende de la intensidad del
estímulo (X1, X2, X3, etcétera). Modalidades de manipulación en lugar de grados
A cada nivel o modalidad implica, al menos un grupo

1. Consultar experimentos antecedentes
2. Evaluar la manipulación
3. Incluir verificaciones para la manipulación
SEGUNDO REQUISITO DE UN EXPERIMENTO Medir el efecto que la
variable independiente tiene en la variable dependiente. Recolección de datos
cuantitativos
TERCER REQUISITO DE UN EXPERIMENTO Validez interna: Grado de
confianza que se tiene de que los resultados del experimento se interpreten
adecuadamente y sean válidos (se logra cuando hay control)
FUENTES DE INVALIDACIÓN INTERNA Fuentes de invalidación
interna Atentan contra la validez interna de un experimento Se refiere a cuánta
confianza tenemos en que sea posible interpretar los resultados del experimento
y éstos sea válidos Validez Interna Se relaciona con la calidad del experimento
y se logra cuando hay control El control se alcanza eliminando esas
explicaciones rivales o fuentes de invalidación interna
EL CONTROL EN UN EXPERIMENTO LOGRA LA VALIDEZ INTERNA Y SE
ALCANZA MEDIANTE: Varios grupos de comparación (2 como mínimo) Equivalencia de
los grupos en todo, excepto en la manipulación de la o las variables
independientes
LOGRO DE EQUIVALENCIA INICIAL Asignación aleatoria o al
azar: Es una técnica de control muy difundida para asegurar la equivalencia
inicial al ser asignados aleatoriamente los casos o sujetos a los grupos del
experimento Técnica de apareo o emparejamiento: Consiste en igualar a los
grupos en relación con alguna variable específica, que puede influir de modo
decisivo en la variable dependiente
TIPOLOGÍA SOBRE LOS DISEÑOS EXPERIMENTALES Asignación al
azar o aleatoria R Grupo de sujetos o casos G Tratamiento, estímulo o condición
experimental X Medición de los sujetos de un grupo 0
DISEÑOS PREEXPERIMENTOS EXPERIMENTOS “PUROS”
CUASIEXPERIMENTOS EXPERIMENTALES
DISEÑO PREEXPERIMENTAL Diseño de un solo grupo cuyo grado de
control es mínimo. Generalmente es útil como un primer acercamiento al problema
de investigación en la realidad
PREEXPERIMENTOS Estudio de caso con una sola medición Diseño
de preprueba/posprueba con un solo grupo
DISEÑO DE EXPERIMENTOS “PUROS” Reúnen los 2 requisitos para
lograr el control y la validez interna: Grupo de comparación (manipulación de
la variable independiente) Equivalencia de los grupos

Diseño con posprueba únicamente y grupo de control Diseño
con preprueba- posprueba y grupo de control Diseño de cuatro grupos de Solomon
(1949) •Mezcla de los dos anteriores, con dos grupos experimentales y dos de
control Diseños experimentales de series cronológicas múltiples •Serie
cronológica: Diseño en el que se efectúan al paso del tiempo varias
observaciones o mediciones sobre una o más variables, sea o no experimental
Diseños factoriales •Manipulan dos o más variables independientes e incluyen
dos o más niveles o modalidades de presencia en cada una de las variables
independientes.
VALIDEZ EXTERNA Posibilidad de generalizar los resultados de
un experimento a situaciones no experimentales, así como a otras personas,
casos y poblaciones. Validez interna: Confianza en los resultados
CONTEXTOS GENERALES DE LOS EXPERIMENTOS Experimentos de
Laboratorio • Experimento en que el efecto de todas o casi todas las variables
independientes influyentes no concernientes al problema de investigación se
mantiene reducido lo más posible. Experimentos de Campo • Experimento en una
situación más real o natural en la que el investigador manipula una o más
variables

CUASIEXPERIMENTOS Los sujetos no se asignan al azar a los
grupos ni se emparejan, sino que dichos grupos ya están conformados antes del
experimento: son grupos intactos (la razón por la que surgen y la manera como
se integraron es independiente o aparte del experimento).
PASOS DE UN EXPERIMENTO Decidir cuántas VI y VD deberán
incluirse Elegir los niveles o modalidades de manipulación de las VI y
traducirlos en tratamientos experimentales Desarrollar el instrumento(s) para
medir las VD Seleccionar una muestra de casos o personas del tipo o perfil que
nos interesa Reclutar individuos (facilidades, cartas, motivación) Seleccionar
el diseño experimental o cuasiexperimental apropiado para nuestra Hip, Objs y
PInv Planear como vamos a manejar los casos o a los participantes E.”puros”,
dividirlos al azar o emparejarlos; Cuasiexp, analizar propiedades de gpos
intactos Aplicar las prepruebas, tratamientos y pospruebas
DISEÑOS NO EXPERIMENTALES Investigación no experimental:
Estudios que se realizan sin la manipulación deliberada de variables y en los
que sólo se observan los fenómenos en su ambiente natural para analizarlos

DIFERENCIAS ENTRE UN EXPERIMENTO Y UN NO EXPERIMENTO Hacer
enojar intencionalmente a una persona y ver sus reacciones Ver las reacciones
de esa persona cuando llega enojada
INVESTIGACIÓN NO EXPERIMENTAL TRANSECCIONAL (transversales)
Investigaciones que recopilan datos en un momento único Exploratorios
Exploración inicial en un momento específico Descriptivos Indagan la incidencia
de las modalidades, categorías o niveles de una o más variables en una
población, son estudios puramente descriptivos Correlacional es-causales
Describen relaciones entre 2 o más categorías, conceptos o variables en un
momento determinado, ya sea en términos correlacionales, o en función de la
relación causa-efecto Longitudinal Estudios que recaban datos en diferentes
puntos del tiempo, para realizar inferencias acerca de la evolución del
problema de investigación o fenómeno, sus causas y sus efectos. De tendencia y
evolución de grupo Ambas clases de diseños monitorean cambios en una población
o subpoblación a través del tiempo, usando una serie de muestras que abarcan a
diferentes participantes en cada ocasión, pero en los primeros la población es
la misma y en los segundos se toma como universo a los sobrevivientes de la
población Diseños panel Toda una población o grupo es seguido a través del
tiempo